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开源软件之Blender:做个人设崩塌破碎的动画

2020-04-26/ 安溪炒股配资 网/ 查看: 214/ 配资公司 : 10

摘要目前广大群众吃瓜,个个都在坐看股票网 圈爆料出来某男明星的狗血内幕。所以,此时温习一下开源软件Blender,在
目前广大群众吃瓜,个个都在坐看股票网 圈爆料出来某男明星的狗血内幕。所以,此时温习一下开源软件Blender,在国产操作系统下用3D建模软件Blender2.8制作一个人设崩塌的动画,应该很应景。
思路也很简单,是用的破碎插件对新建的3D文字(已经转化为网格的)实行破碎解算,动力学作用下让人设崩塌一地。其实就是基本功能的应用了。在Blender中新建一个文字,由于我们要使用简体中文,所以必须在字体的字体属性区,在股票配资 导入一个简体中文的字体文件。然后就可以粘贴人设两个字了。为嘛粘贴,而不是直接打字?因为臣妾做不到啊。

有了人设这个2D字体,然后就是3D挤出了。在几何数据里挤出适当的数据,比如0.4就行了。基本就这两项就行了,当然你如果想要调节别的,看参数调节就行了。然后就是把这个3D文字转化为网格。右键选择即可。

当然我们要用Blender的破碎插件,需要提前在软件里搜索并安装插件,在软件偏好设置的插件里搜索cell fracture勾选安装。在物体模式下,选中人设,菜单里找到物体-快速效果-cell Fracture就行了。可以按照默认的设置直接确认,此时就开始解算碎块了。

需要说明的是,这个解算比较消耗计算机算力。配置不太好的话,会明显感到电脑慢了甚至卡住了,比如一人客这烂电脑配置就卡了好几秒。可以多等待一会儿。解算好了,软件会生成很多碎块。我们要让碎块崩塌散开,就要施加动力学。首先在地面上施加物理属性的刚体,这里的刚体必须是被动静止的,也就是不动的地面。然后给碎块文字的则是物理属性的活动项的刚体。

这里有个技巧,由于碎块比较多,我们在一个碎块施加刚体后,选中所有碎块的前提下,可以在菜单里找到,物体-刚体-从活动项复制,这样所有碎块就被施加刚体活动项了。活动项添加以后,我们的碎块已经可以在默认设置下塌落甚至爆炸开了。
当然这里需要注意的是碎块数量(反正越多,你电脑越吃力)和物理属性,我们要的是塌落而不是炸开,那么就要调节物理属性的刚体属性了。为了更好地修饰,材质灯光环境当然越细腻越好。

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